Android Training/Building a Simple User Interface/de: Unterschied zwischen den Versionen
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Die grafische Benutzeroberfläche für eine Android App wird mit Hilfe einer Hierarchie aus <code>View</code>- und <code>ViewGroup</code>-Objekten erstellt. <code>View</code> Objekte sind normalerweise UI-Widgets wie Buttons oder Textfelder. <code>ViewGroup</code> Objekte sind nicht sichtbare <code>View</code> Container, welche definieren, wie die darin befindlichen Ansichten angeordnet sind, bspw. anhand eines Rasters oder einer vertikalen Liste. | Die grafische Benutzeroberfläche für eine Android App wird mit Hilfe einer Hierarchie aus <code>View</code>- und <code>ViewGroup</code>-Objekten erstellt. <code>View</code> Objekte sind normalerweise UI-Widgets wie Buttons oder Textfelder. <code>ViewGroup</code> Objekte sind nicht sichtbare <code>View</code> Container, welche definieren, wie die darin befindlichen Ansichten angeordnet sind, bspw. anhand eines Rasters oder einer vertikalen Liste. | ||
Android | Android stellt ein XML-Vokabular bereit, welches den Sub-Klassen von <code>View</code> und <code>ViewGroup</code> entspricht, daher kannst du die UI in XML mit Hilfe einer Hierarchie von UI Elementen definieren. | ||
<code>Layouts</code> are subclasses of the <code>ViewGroup</code>. In this exercise, you'll work with a <code>LinearLayout</code>. | <code>Layouts</code> are subclasses of the <code>ViewGroup</code>. In this exercise, you'll work with a <code>LinearLayout</code>. |