Android Training/Creating an Android Project: Unterschied zwischen den Versionen
ErDa (Diskussion | Beiträge) hab den Teil in der Diskussion nicht gesehen, sorry -.- |
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Ein Android-Projekt enthält alle Dateien aus dem der Quellcode Deiner Android App besteht. Die Android-SDK-Tools machen es einfach ein neues Android-Projekt mit einer Reihe von Standardverzeichnissen und -dateien zu starten. | |||
Diese Lektion zeigt wie ein neues Projekt entweder mit Eclipse (mit ADT Plugin) oder mit den SDK-Tooks per Kommandozeile erzeugt wird. | |||
''' | '''Hinweis:''' Du solltest das Android SDK bereits installiert haben und wenn Du Eclipse benutzt solltest Du auch das [http://developer.android.com/tools/sdk/eclipse-adt.html ADT Plugin] installiert haben. Wenn Du diese noch nicht installiert haben, siehe [http://developer.android.com/sdk/installing/index.html Installing the Android SDK] und komm hierher zurück wenn Du die Installation abgeschlossen hast. | ||
== | == Erstellen eines Projektes mit Eclipse == | ||
[[Datei:Adt-firstapp-setup.png|thumb| | [[Datei:Adt-firstapp-setup.png|thumb|Der neue Projektassistent in Eclipse.]] | ||
# | # Wähle '''File > New > Project''' in Eclipse. Der folgende Dialog sollte einen Ordner namens Android enthalten. (Wenn Du keinen Android-Ordner siehst, dann hast Du das ADT Plugin nicht installiert - siehe [http://developer.android.com/tools/sdk/eclipse-adt.html#installing Installing the ADT Plugin]). | ||
# | # Öffne den Android-Ordner, wähle '''Android Project''' und klicke auf '''Next'''. | ||
# | # Gib einen Projektnamen (zum Beispiel ''MyFirstApp'') ein und klicke auf '''Next'''. | ||
# | # Wähle ein Build-Target. Dies ist die Plattform-Version gegen die Du deine App kompilieren wirst.<br />Wir empfehlen die aktuellste verfügbare Version auszuwählen. Du kannst deine App trotzdem für ältere Versionen entwickeln, aber das Setzen des Build-Targets auf die aktuellste Version erlaubt Dir Deine App einfach für eine großartige Benutzererfahrung auf den neuesten Android-Geräten zu optimieren.<br />Wenn Du keine Build-Targets aufgelistet siehst, musst Du ein paar mit dem Android SDK Manager installieren. Siehe [http://developer.android.com/sdk/installing/index.html#AddingComponents step 4 in the installing guide].<br />Klicke auf '''Next'''. | ||
# | # Gib weitere App-Details an wie: | ||
#; Application Name : | #; Application Name : der App-Name der dem Benutzer angezeigt wird. Gib '''My First App''' ein. | ||
#; Package Name : | #; Package Name : Der Paket-Namensraum für deine App (folgend der gleichen Regeln wie bei Paketen in der Programmiersprache Java). Dein Paketname muss einzigartig innerhalb aller auf dem Android-System installierten Pakete sein. Deshalb ist es wichtig das Du einen standardisierten Domänen-artigen Paketnamen wählst, welcher der Identität Deines Unternehmens oder Deines Herausgebers entspricht. Für Deine erste App kannst Du so etwas wie '''com.example.myapp.''' verwenden. Jedoch kannst Deine App nicht mit dem Namensraum '''com.example''' veröffentlichen. | ||
#; Create Activity : | #; Create Activity : Dies ist der Klassenname für die primäre Activity in Deiner App (eine Activity stellt einen Bildschirm in deiner App dar). Gib '''MyFirstActivity''' ein. | ||
#; Minimum SDK : | #; Minimum SDK : Wähle ''4 (Android 1.6)''.<br />Weil diese Version niedriger ist als das für die App gewählte Build-Target, erscheint eine Warnung, aber das ist in Ordnung. Du musst nur sicherstellen das du keine APIs benutzt welche ein [http://developer.android.com/guide/topics/manifest/uses-sdk-element.html#ApiLevels API level] über der minimalen SDK Version erfordern, ohne vorher Quellcode zu verwenden um die Systemversion des Gerätes zu ermitteln (Du wirst das in anderen Trainings sehen). | ||
: | : Klicke '''Finish'''. | ||
Dein Android-Projekt ist jetzt mit einigen Standarddateien erzeugt und du kannst anfangen die App zu entwickeln. Fahre mit der [[Android Training/ Deine App starten|nächsten Lektion]] fort. | |||
== Erstellen eines Projektes mittels der Kommandozeilenwerkzeuge == | == Erstellen eines Projektes mittels der Kommandozeilenwerkzeuge == |