Muster vergessen: Unterschied zwischen den Versionen
Kleinigkeiten |
→Lösung 2: Muster löschen: gestrafft |
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''Hierbei werden '''keine''' Daten vom Gerät gelöscht (außer dem Muster).'' | ''Hierbei werden '''keine''' Daten vom Gerät gelöscht (außer dem Muster).'' | ||
Zusätzlich gibt es die Möglichkeit, das Muster zum Entsperren zu löschen.<ref>http://sud0x3.net/2010/03/remove-the-gesture-lock-on-the-android/</ref> Dadurch reagiert das Android-Smartphone, als gäbe es gar keine Sperre. Dies ist natürlich nur bei einem eigenem Gerät erlaubt; sollte man dies bei einem fremden Gerät ohne Erlaubnis des Besitzers machen, ist dies illegal. | |||
Für diese Methode muss [[USB-Debugging]] aktiviert | Für diese Methode muss entweder [[USB-Debugging]] aktiviert sein, oder man benötigt ein alternatives [[Recovery]]-System. Eine Anleitung findet man [[USB-Debugging via Recovery|hier]]. | ||
Hat man ein | Hat man ein solches Recovery-System, in dem man die ADB nutzen kann, kann man die folgenden Schritte zum Löschen des Musters auch direkt dort ausführen, ohne USB-Debugging zu aktivieren. | ||
So geht man vor: | So geht man vor: | ||
Für diese Methode benötigt | Für diese Methode muß das USB-Debugging eingeschaltet sein. Man benötigt die ADB (android debugger bridge) aus dem [[Android SDK]]<ref>http://developer.android.com/sdk/</ref> ([[Datei:Adb-fastboot.zip|minimalisiertes Programmpaket für Windows aus dem Wiki]]) sowie mindestens [[Root|SoftRoot]]-Zugang. Man verbindet zunächst sein eingeschaltetes (!) Android-Gerät über das mitgelieferte USB-Kabel mit dem PC. Nun öffnet dann unter Linux ein Terminalprogramm oder unter Windows ein neues Kommandozeilenfenster (<nowiki>Windows-Taste + [R] -> "cmd" eingeben und mit der Enter-Taste bestätigen</nowiki>) und -- dies ist nur bei Windows notwendig -- navigiert zu den „platform-tools“ des SDK-Ordners (beispielsweise: ''cd C:\android\platform-tools'', wenn die Plattform-Tools im Ordner C:\android gespeichert sind), in dem auch die adb.exe liegt. | ||
Nun führt man nacheinander folgende Befehle aus: | |||
Nun führt | |||
<pre> | <pre> | ||
adb remount | adb remount | ||
adb shell rm /data/system/gesture.key | adb shell rm /data/system/gesture.key | ||
</pre> | </pre> | ||
Danach ist das Muster gelöscht | Danach ist das Muster gelöscht, auch wenn immer noch die Aufforderung erscheint, das Muster einzugeben. Tatsächlich ist aber das eingegebene Muster egal, das Gerät wird in jedem Fall entsperrt. Danach navigiert manin die Einstellungen und ändert die Bildschirmsperre nach Wunsch. | ||
Danach | |||
==== Erklärung ==== | ==== Erklärung ==== | ||
Wenn | Wenn bei dem Android-Gerät ein Entsperrmuster einstellt ist, so wird im Ordner /data/system eine Datei mit dem Namen „gesture.key“ angelegt. In dieser befinden sich die Daten, die das Muster beschreiben, in verschlüsselter Form. Wenn man diese jetzt mit dem Befehl "rm" (remove) entfernt, so kennt das System das Entsperrmuster nicht mehr und akzeptiert ein beliebiges Muster. | ||
Wenn man diese jetzt mit dem Befehl rm entfernt, so kennt das System das Entsperrmuster nicht mehr und | |||
== Lösung 3: Zurücksetzen == | == Lösung 3: Zurücksetzen == |